游戏 麦基,内线巨兽的篮球传奇

小编

你有没有想过,一款游戏背后的故事,有时候比游戏本身还要精彩?今天,就让我带你走进一个充满奇幻色彩的世界,揭开一个游戏设计师的传奇故事——亚美利坚·麦基,一个与游戏结缘一生的男人。

从《毁灭战士》到《爱丽丝梦游仙境》

游戏 麦基,内线巨兽的篮球传奇(图1)

亚美利坚·麦基,一个名字听起来就充满奇幻色彩的人。他的故事,要从1998年说起。那时,他还在id Software担任关卡设计师和编程助理,参与了《毁灭战士》和《雷神之锤》等经典游戏的设计。他的内心却渴望着创作属于自己的游戏。

就在这时,他跳槽到了EA(电子艺界公司),并开始制作自己的游戏——《American McGee's Alice》。这款游戏,就是后来闻名遐迩的《恐怖爱丽丝》或《爱丽丝梦游魔境》。它以《爱丽丝梦游仙境》为背景,讲述了爱丽丝在经历了一场火灾后,陷入深深的痛苦和疯狂,最终进入了一个残破不堪的仙境,并展开了一段惊心动魄的冒险。

独立游戏之路的艰辛

游戏 麦基,内线巨兽的篮球传奇(图2)

在EA的成功之后,麦基决定离开,成立自己的公司——Mauretania Import Export。他希望在这个平台上,能够实现自己随心所欲的创作。独立游戏之路并非坦途。

他发布了游戏《Scrapland》,并公布了制作《Oz》和《Grimm》两款游戏的计划。现实却给了他重重一击。他的公司陷入了困境,游戏项目也纷纷搁浅。就在这时,他决定卖掉自己以前制作过的游戏,转型成为一个发行商。

跨界尝试与梦想的延续

游戏 麦基,内线巨兽的篮球传奇(图3)

转型后的麦基,开始为迪士尼的影片《Oz》和《Alice》制作编码。这两部电影却一直处于制作阶段,官方也没有任何消息。这让麦基感到十分沮丧,他意识到自己已经无法控制这两部作品的进度。

于是,他决定开始制作自己的游戏——《Grimm》。他希望通过这款游戏,找到一个能在互动游戏以及电影业之间统一的制作方法。他曾说过:“我想成为下一个华特·迪士尼,但是要比他坏一点。”

一个游戏设计师的传奇

亚美利坚·麦基的故事,是一个游戏设计师的传奇。他用自己的才华和坚持,创作出了许多经典游戏,也为游戏行业的发展做出了巨大贡献。他的故事告诉我们,只要心中有梦想,勇往直前,就一定能够实现自己的目标。

如今,麦基已经不再是一个普通的游戏设计师,而是一个游戏行业的传奇人物。他的故事,将永远激励着那些热爱游戏、追求梦想的人们。让我们一起为亚美利坚·麦基喝彩,为他的传奇人生点赞!