你知道吗?最近在游戏圈里,有个大动作引起了广泛关注,那就是腾讯游戏的大变身!没错,就是那个我们每天都能在手机上看到、玩到各种游戏的腾讯。这次,他们可是动真格的,不仅成立了新部门,还对游戏发行线进行了大调整。接下来,就让我带你一起看看这场腾讯游戏的“土变洋”之旅吧!
腾讯游戏:内部大洗牌,新部门亮相
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话说回来,这可不是腾讯第一次“动刀”了。2025年2月26日,腾讯互动娱乐事业群(IEG)发布了一则内部通知,宣布了最新的架构调整。这次调整,可谓是“大刀阔斧”,不仅成立了五个新部门,还对国内发行线进行了重组。
新成立的五个部门分别是:发行支持中心、体育产品部、音舞产品部、V3产品部(主打射击和ARPG游戏)、V6产品部(主打国潮游戏)和V7产品部(主打修仙、MMO和SLG游戏)。此外,J合作中心、生态发展部和项目管理组也进行了相应的调整。
看到这里,你是不是觉得有点眼花缭乱?别急,让我给你详细解释一下。
五大新部门,各有特色
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1. 发行支持中心:这个部门的主要职责是提供全方位的发行支持,包括市场推广、运营支持等,旨在提升游戏发行效率。
2. 体育产品部:顾名思义,这个部门负责开发和运营体育类游戏,让玩家在游戏中感受运动的激情。
3. 音舞产品部:这个部门专注于音乐和舞蹈类游戏,让玩家在游戏中尽情释放自己的音乐才华。
4. V3产品部:这个部门主打射击和ARPG游戏,为玩家带来刺激的战斗体验。
5. V6产品部:这个部门主打国潮游戏,传承和发扬我国传统文化。
看到这里,你是不是觉得腾讯游戏越来越有“土味”了呢?其实,这正是腾讯游戏此次调整的核心所在。
国内发行线重组,团队精简并转
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除了成立新部门,腾讯游戏还对国内发行线进行了重组。具体来说,裁撤了合作产品部,将P1合作部、P3合作部和P8合作部进行重组,原相关职能与团队转向新部门。这样的调整,旨在通过扁平化管理提升跨项目协作效率。
值得一提的是,这次架构调整只涉及国内发行线,并不涉及裁员及项目被砍。也就是说,你喜欢的那些游戏,还是会在腾讯游戏的大家庭里继续陪伴你。
腾讯游戏:变革的决心,小步快跑
虽然这次架构调整规模不算太大,但频率却相当高。2025年才过去两个月,IEG就连续两轮架构变动,这足以看出腾讯游戏变革的决心。
那么,这次调整会给腾讯游戏带来哪些影响呢?
首先,从短期影响来看,国内发行线调整,产品及人员汇报线并未出现太多变化,只是将原来的架构换成新的组织架构,明确了按照品类来做游戏的策略,业务方向更细分、更垂直深耕。
其次,随着腾讯长青游戏战略的推动,这样的业务调整会越发频繁,或许每月都会进行、只是层级与规模会不同,以实现小步快跑。
总的来说,这次腾讯游戏的调整,既是对过去经验的也是对未来发展的规划。相信在不久的将来,我们会在腾讯游戏的平台上,看到更多优质、有趣的游戏。
怎么样,看完这篇文章,你对腾讯游戏的这次大变身有没有更深入的了解呢?快来评论区告诉我吧!同时,别忘了关注我,一起探索更多游戏圈的精彩内容哦!