哇哦,游戏界最近可是热闹非凡呢!各种新消息层出不穷,让人兴奋不已。今天,就让我带你一起探索这些新鲜出炉的游戏资讯,看看都有哪些值得期待的亮点吧!
世嘉新财年计划调整,聚焦核心工作室
首先,让我们来看看日本游戏巨头世嘉的新动向。据IT之家报道,世嘉在即将到来的新财年(2025年4月至2026年3月)将减少新游戏的发行数量,转而加大对旗下核心工作室的投资。这些核心工作室包括《女神异闻录》系列的开发商ATLUS、《索尼克》系列的Sonic Team以及《如龙》系列的Ryu Ga Gotoku Studio。

世嘉表示,虽然新财年完整游戏的新作数量将低于本财年,但本财年完整游戏的持续销售以及免费游戏(F2P)新作的全面收入贡献,将为公司带来稳定的收入。此外,世嘉还计划通过招聘和并购(M&A)的方式,加强这些核心工作室的实力。

忍者龙剑传制作人安田文彦致信玩家,2025年开启全新篇章
接下来,让我们把目光转向光荣特库摩的忍者龙剑传系列。近日,忍者龙剑传制作人安田文彦给玩家们写了一封信,向长期以来支持这一系列以及工作室的玩家们表达诚挚的谢意。

在信中,安田文彦表示,忍者龙剑传系列已经走过了21年的历程。为了感谢玩家的支持与期待,他们将在2025年开启全新的篇章,并计划推出多款系列作品。其中包括高画质重制版忍者龙剑传2黑、与微软以及白金工作室合作开发的系列最新作忍者龙剑传4,以及由Dotemu与GameKitchen共同打造的忍者龙剑传:狂怒等多部作品。
安田文彦表示,他们将继续秉持这一系列的核心特色——通过忍者独有的高速动作体验,让玩家能够以凌厉的姿态击退敌人。无论是对本系列情有独钟的老玩家,还是初次尝试忍者战斗的新玩家,他们都希望这些游戏能够为大家带来愉悦的游戏体验。
任天堂Switch 2专场直面会即将举办,新主机引期待
在游戏硬件方面,任天堂Switch 2的消息也是备受关注。据悉,任天堂Switch 2将在2025年年内发售,其专场直面会将于4月2日晚9点举办。尽管在此之前,Switch 2的各类信息已经在网上惨遭泄露,但这一消息依然在玩家群体中引起了不小的轰动。
关于Switch 2的发售时间和价格,目前媒体、分析机构与各大爆料人的预测基本都在今年的4-9月之间,价格2500-3500元人民币左右。据古川俊太郎提到,可负担性将是新主机定价的重要考量因素,其亲民价格的策略也将在新主机上得以延续。
而在游戏阵容方面,外媒Gamerant认为任天堂旗下的《火焰纹章》系列非常适合作为Switch 2的首发护航作品。而知名爆料人eXtas1stv也在新视频中透露,包括《星空》、《铁拳8》、《暗黑破坏神4》在内的多款人气作品,其中还有一款《使命召唤》游戏,也将会登陆Switch 2。
Valve的《半衰期3》要来了?消息称游戏开发已接近尾声
让我们来看看Valve的《半衰期3》。据IT之家报道,2025年初,关于《半衰期3》的讨论再度升温,众多迹象表明这款备受期待的游戏可能终于接近完成。
根据最新游戏更新数据,Valve公司内部代号为HLX的项目(被广泛认为是《半衰期3》),目前似乎已进入开发的最后阶段。分析师Tyler McVicker在一段新视频中详细分析了这些迹象,指出Valve的Source引擎正在进行一系列底层优化和打磨工作,这让人感觉Valve正接近即将完成HLX制作的地步。
此外,McVicker还提到了一个名为AIbaseNPC.fgd的文件中的新代码,这个文件并未被《DOTA2》直接使用,但却包含了大量与《半衰期》相关的元素。此次更新中的代码允许引擎根据NPC与玩家的距离调整其AI模拟的复杂程度,这表明Valve已经进入了HLX的优化和打磨阶段。
这些新发现的引擎更新为HLX项目带来了积极信号。尽管Valve的项目在经过此类测试后通常会经历重大调整,但McVicker认为,这些新的引擎更新确实证实了HLX在假期后仍然存活,似乎没有经历任何形式的重启,而且发布似乎越来越近了。
怎么样,这些游戏新消息是不是让你热血沸腾呢?让我们一起期待这些精彩的游戏作品吧!