亲爱的游戏玩家们,你们有没有在游戏中遇到过这样的事情:辛辛苦苦攒了好多金币,终于等到心仪的道具,一激动就下单了,结果订单结算出了问题,急得像热锅上的蚂蚁。别急,今天就来给大家揭秘游戏订单结算那些事儿,让你轻松应对各种问题!
一、订单结算那些坑

1. 账号问题

你知道吗?有时候,你的账号可能会被误判为大陆账号,导致无法使用Google结算服务。这时候,你需要将账号切换到美国地区,才能顺利结算订单。所以,在接入Google结算库之前,一定要确认你的账号是否可用哦!
2. IAP安装错误

有时候,安装完IAP之后,面板上会显示一个错误信息,但别担心,只要你的代码没问题,这个错误就可以无视。毕竟,游戏开发过程中遇到点小问题,也是家常便饭嘛!
3. 初始化顺序
在初始化IAP之前,必须先初始化内购服务。具体操作如下:
```csharp
var options = new InitializationOptions().SetOption(\com.unity.services.core.environment-name\, \production\);
UnityServices.InitializeAsync(options).ContinueWithOnMainThread(task => onSuccess());
再初始化IAP:
```csharp
var mbuilder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
var config = mbuilder.Configure
config.SetObfuscatedAccountId(accountId);
config.SetObfuscatedProfileId(profileId);
mbuilder.AddProducts(products);
UnityPurchasing.Initialize(this, mbuilder);
4. 重要提示
在初始化IAP的时候,调用的`SetObfuscatedAccountId`和`SetObfuscatedProfileId`方法,很多其他文章的做法是每次发起购买的时候都调用一次。但实测发现,这种做法会导致部分订单被Google后台拒绝,显示的状态为付款遭拒。其实,这两个方法在初始化的时候设置一次即可,无需每次都设置。而且,传入的`accountId`和`profileId`在官方的定义里是用于区分用户信息的,比如你同一个用户在同一个游戏的不同服务器里分别创建了两个角色,就可以用这两个字段来区分充值的是哪一个角色。
二、如何避免订单结算问题
1. 确认账号可用
在接入Google结算库之前,一定要确认你的账号是否可用。如果账号被误判为大陆账号,及时切换到美国地区。
2. 仔细阅读文档
在接入IAP之前,一定要仔细阅读官方文档,了解各种配置和注意事项。
3. 测试环境测试
在正式接入IAP之前,先在测试环境中进行测试,确保一切正常。
4. 关注官方动态
关注Unity和Google官方动态,了解最新的IAP政策和更新。
5. 寻求帮助
如果遇到问题,不要犹豫,及时寻求官方或社区的帮助。
游戏订单结算虽然会遇到一些问题,但只要我们掌握正确的方法,就能轻松应对。希望这篇文章能帮到你们,让你们在游戏中畅享购物乐趣!