游戏时被,一场跨越时空的冒险之旅

小编

你有没有想过,在游戏的世界里,有时候我们就像是被某种神秘力量操控的棋子?今天,我就来跟你聊聊这个话题,看看在游戏时,我们都被哪些“魔法”所吸引。

游戏时被,一场跨越时空的冒险之旅(图1)

一、技能加成:你的游戏角色,是不是也中了“魔法”的毒?

你知道吗,在《地下城与勇士》这款游戏中,玩家们为了追求更高的伤害,可谓是无所不用其极。就拿异常赋予来说吧,这可是提升伤害的“魔法”之一。

游戏时被,一场跨越时空的冒险之旅(图2)

比如,巴卡尔武器贴膜,这可是提升伤害的神器。但是,你知道吗?选择异常赋予词条时,相比于7技攻可接受负面效果词条,亏损可达到1.87%。听起来是不是有点吓人?但是,有了孤岛手镯的回蓝效果,这负面效果基本可以忽略不计了。

游戏时被,一场跨越时空的冒险之旅(图3)

再比如,邪龙武器,这可是能够实现0.1秒内赋予随机一种异常状态的“魔法”。虽然相比于制式武器,佩戴邪龙武器的伤害降低了3.57%,但是,因为狂龙武器绑定范围贴膜,加入特殊贴膜的变化,邪龙甚至可能高于狂龙0.55%的伤害。

二、游戏平衡:为什么游戏里的“魔法”总是让人欲罢不能?

你知道吗,在《塞尔达传说:智慧的再现》这款游戏中,开发团队竟然把坠落伤害给移除了!这可是个大胆的尝试,也是对玩家体验的一次深刻思考。

共同导演Tomomi Sano表示,为了让玩家能够自由地使用游戏中的“回响”功能,开发团队决定消除任何可能限制玩家尝试的障碍。她说:“坠落伤害的存在会干扰玩家在探索高处的乐趣,因此我们决定移除这一设定,让玩家能够更加专注于登顶成功的喜悦,而不是担心失误导致的游戏结束。”

这让我想起了《英雄联盟》中的英雄耐久度升级。为什么改的是耐久度而不是伤害?因为在评估伤害情况时,我们发现这些系统彼此之间相对平衡,但整体的伤害输出过高。为了保持这种相对平衡的状态,我们决定提高英雄的耐久度,这样我们就能对其他系统进行有针对性的调整。

三、游戏安全:作弊者,你的“魔法”终究会被揭穿

在《三角洲行动》这款游戏中,腾讯游戏安全中心在上线4个月内,就封禁了88万个作弊账号,这可是个惊人的数字。

腾讯官方表示,2025年除常规的外挂对抗之外,亦会针对惯犯作弊者的机器、个人进行进一步的限制。针对辱骂、歧视、广告等违规行为会进一步提高处罚力度,将进一步跟进外网外挂作者、经销商的信息。此外,信誉系统也会在2025年上线。

这让我想起了《王者荣耀》中的真实伤害排行榜。在游戏中,拥有真实伤害无疑是输出能力的一种表现。比如,典韦的大招,锁定目标发起跳斩,对目标造成真实伤害的同时并强化自身,5秒内典韦对敌人造成的所有伤害皆会造成3%最大生命值伤害。

四、游戏体验:探索与尝试,才是游戏的真谛

在《塞尔达传说:智慧的再现》中,玩家可以尝试在水中游泳,进一步增强了游戏的互动性和自由度。共同制作人佐野智美表示:“游戏的核心本质就是玩家可以不断尝试,我们希望给玩家创造更多自由的空间,而不设立限制。”

这让我想起了《塞尔达传说 智慧的再现》的开发团队在接受《Fami通》采访时透露,原本游戏中设有坠落伤害,但在最终版本发布前,团队决定将其移除。共同制作人佐野智美与系列制作人青沼英二在采访中深入探讨了这一变化的原因,并分享了游戏设计的初衷。

佐野智美指出,任天堂与Grezzo团队希望玩家能够在《智慧的再现》中体验更多的尝试与错误,而不受太多限制。他表示:“游戏的核心本质就是玩家可以不断尝试,我们希望给玩家创造更多自由的空间,而不设立限制。”

五、:游戏中的“魔法”,让我们在虚拟世界找到了真实的自己

在游戏的世界里,我们被各种“魔法”所吸引,这些“魔法”让我们在虚拟世界找到了真实的自己。无论是追求更高的伤害,还是享受探索的乐趣,游戏都给了我们无限的可能。

所以,下次当你再次沉浸在游戏的世界里时,不妨想想,这些“魔法”究竟给了你什么?也许,你会在游戏中找到属于自己的答案。