游戏内部层次,揭秘内外层次结构之谜

小编

亲爱的游戏迷们,你是否曾在游戏中迷失在那些错综复杂的内部层次中,仿佛置身于一个由无数小世界拼接而成的奇幻大陆?今天,就让我们一起揭开游戏内部层次的面纱,探索那些隐藏在虚拟世界背后的秘密吧!

一、游戏世界的骨架:分层设计

游戏内部层次,揭秘内外层次结构之谜(图1)

想象一个游戏世界就像是一座庞大的建筑,而这座建筑的每一层都有其独特的功能和魅力。在游戏设计中,这种分层设计理念被广泛应用,它将游戏世界分解成一个个相互关联的层次,每个层次都承载着不同的功能和元素。

就像软件体系结构分层知识中所提到的,分层系统风格将软件结构组织成一个层次结构,每层对上层提供服务,同时对下层来讲也是一个服务的对象。这种设计风格支持基于可增加抽象层的设计,使得游戏世界在保持复杂性的同时,也具备了良好的可扩展性和可维护性。

二、游戏内部的“机器”:嵌套与递进

游戏内部层次,揭秘内外层次结构之谜(图2)

在游戏设计中,有一个有趣的概念——“嵌套的机器”。这意味着,在更复杂的机器内部,往往包含着相对简单的机器。这种设计理念在游戏内部层次中得到了充分的体现。

例如,在《游戏设计进阶》一书中提到的,复杂、持久的系统化机器由相对更简单的机器有层次地逐级构成,直到结构化的符号和规则。这种设计方式使得游戏世界在保持丰富性的同时,也保证了玩家的沉浸感和参与感。

三、交互:参与感的源泉

游戏内部层次,揭秘内外层次结构之谜(图3)

游戏一定要有交互吗?答案当然是肯定的。有交互,就有参与感;没有交互,游戏就失去了灵魂。在游戏中,交互的方式多种多样,从简单的点击、滑动,到复杂的操作、策略,每一个交互都为玩家带来了不同的体验。

正如《游戏设计进阶》中所提到的,有交互,就有参与感,没有就无。没有交互或极少交互的游戏,就像看钟摆一样的无聊体验,可能都不能称为游戏了。而复杂交互的游戏,如《吃鸡》等,则让玩家在游戏中体验到社会的交互、情感交互、文化交互等多种乐趣。

四、游戏的心理动机:感官、世界、社交与运动

一款成功的游戏,除了丰富的内容和精美的画面,还需要激发玩家的心理动机。在游戏中,玩家的大脑感观性、对世界的探索欲望、社交需求以及运动性,都是推动他们不断前进的动力。

正如《游戏设计进阶》中所提到的,一款游戏,如果其清晰一致的愿景贯穿了系统、符号和规则,并且能够防止出现规则中的特殊情况和例外,那么它对玩家来说就是优雅的。这种优雅,正是来自于游戏对玩家心理动机的精准把握。

五、细节决定成败:精细细节层次与游戏体验

在游戏中,细节决定成败。一个优秀的游戏,不仅需要丰富的内容和精美的画面,还需要在细节上做到极致。例如,精细细节层次(Fine LOD)的运用,可以让游戏在保证画面质量的同时,降低资源消耗,提升游戏性能。

正如《精细细节层次》一文中提到的,精细细节层次可以让高分辨率模型更快出现,同时减少生成延迟,让玩家在游戏中享受到更加流畅的体验。

来说,游戏内部层次是构建一个丰富、有趣、沉浸感强的游戏世界的关键。通过分层设计、嵌套与递进、交互、心理动机以及细节处理,游戏设计师可以打造出令人难以忘怀的虚拟世界。让我们一起期待,未来会有更多精彩的游戏作品问世,带给我们无尽的欢乐和惊喜!