战国无双5:经典系列的新尝试,体验感受一般

一、画风与角色设计:新瓶装旧酒,视觉体验独特

战国无双5在画风上采用了水墨卡通渲染的方式,将传统的水墨风格与现代卡通元素相结合,为玩家带来了一种全新的视觉体验。虽然这种风格与系列前作有着明显的区别,但也有人认为这种尝试略显突兀。在角色设计方面,游戏对几乎所有角色进行了重新设计,但部分玩家认为新角色与原作风格不够协调,导致整体感觉一般。
二、故事背景:回归原点,但剧情略显平淡

战国无双5的故事背景设定在织田信长和明智光秀的视角,以信长登场到退场为时间线。虽然这种设定让游戏在故事上回归原点,但部分玩家认为剧情略显平淡,缺乏高潮和亮点。由于游戏主要聚焦于两位主角,导致其他角色的戏份较少,使得整个故事显得单薄。
三、战斗系统:一骑当千的快感依旧,但技巧要求更高

战国无双5在战斗系统上保留了系列一贯的“一骑当千”的快感,玩家可以轻松地击败大量敌人。与系列前作相比,本作的战斗技巧要求更高,需要玩家熟练掌握各种无双技、C技和神速技。对于新手玩家来说,可能会感到有些难度。
四、武器系统:丰富多样,但部分武器特点不明显

在武器系统方面,战国无双5提供了丰富的武器选择,玩家可以根据自己的喜好和角色特点进行搭配。部分玩家认为部分武器的特点不够明显,导致在战斗中难以发挥出武器的最大优势。
五、角色养成:繁琐复杂,但可玩性较高

战国无双5的角色养成系统相对繁琐复杂,玩家需要通过升级、解锁技能等方式来提升角色的实力。虽然这个过程可能会让部分玩家感到疲惫,但游戏的可玩性较高,玩家可以在养成过程中体验到不同的游戏乐趣。
战国无双5作为系列的正统续作,在画风、角色设计、剧情等方面都进行了大胆的尝试。虽然游戏在某些方面存在不足,但仍然值得一试。对于喜爱战国无双系列的玩家来说,这款游戏无疑是一次不错的体验。对于初次接触该系列的玩家来说,可能会感到有些不适应。战国无双5是一款感觉一般但值得一试的游戏。