暴雪差游戏,探寻3A级生存游戏的无限可能

小编

哎呀呀,说起暴雪,那可是游戏界的大佬啊!不过,你知道吗?大佬也有翻车的时候哦!今天,就让我带你一起回顾一下那些年暴雪制作过的“差游戏”,看看它们究竟差在哪里吧!

1. 《正义联盟特遣部队》:超级英雄的尴尬之作

暴雪差游戏,探寻3A级生存游戏的无限可能(图1)

这款游戏在当时可是和世嘉的《怒之铁拳》和《战斧》一较高下呢!但是,结果呢?简直是天地之差!没有双人模式,敌人也略显单调,人物招式也不够丰富。最致命的是,没有双人模式,导致我和我爸根本不能一起玩,后来只有我一个人玩,而且还没通关。不过,优点还是有的,画面表现和打击感还算可以。

2. 《正义联盟特遣部队》:被遗忘的超级英雄乱斗

暴雪差游戏,探寻3A级生存游戏的无限可能(图2)

这款游戏玩起来人物招式很不圆滑,有点无脑乱打的感觉。虽然能选各种超级英雄乱斗挺爽的,但和同期的《街霸2》相比,那可差远了。那时候我太小,对游戏的品鉴不太懂,也不知道什么平衡的概念。不过,后来暴雪竟然不承认这游戏是自家的作品,可见一斑。

3. 《风暴英雄》:竞技游戏中的“坑货”

暴雪差游戏,探寻3A级生存游戏的无限可能(图3)

和《守望先锋》一样,打起来不是看哪边高手多,而是看哪边最弱的人弱。别的游戏能一神拖四坑,暴雪的竞技游戏基本都是一坑拖四神。而且,为了不让玩家互相指责,评分系统都很落后。赢的时候随随便便就赢了也不知道是谁发挥好,输的时候冒名奇妙就输了,因为不知道谁打的差,结果就一堆乱喷,毫无游戏体验。

4. 《破碎族裔》:共享式回合制战术RPG冒险游戏

这款游戏是暴雪前总裁迈克莫汉的Dreamhaven新游发布会中的一款。它是一款共享式回合制战术RPG冒险游戏,带有沙发合作模式,手机当作控制器来使用。虽然听起来挺有意思的,但具体效果如何,还得等玩家们去体验。

5. 《魔兽世界》:经典游戏中的“卡顿王”

最近,多位插件开发者发现了一个暴雪设计师产生的错误,他们在魔兽世界内置的CPU检测功能会导致FPS降低20-25毫秒,每帧卡顿3毫秒左右,这会严重影响玩家的游戏流畅性。解决办法来了:先输入 /dump CAddOnProfiler.IsEnabled() 返回值为true,这说明该检测功能被开启了。然后输出关闭命令: /run CCVar.RegisterCVar(\addonProfilerEnabled\, \1\); CCVar.SetCVar(\addonProfilerEnabled\, \0\) 再次检查/dump CAddOnProfiler.IsEnabled(),返回值是false,该功能就被关闭了,大家又可以享受10FPS的高度流畅游戏体验了。

没想到暴雪也有制作“差游戏”的时候吧!不过,这也正是游戏发展的过程嘛!希望暴雪能从这些“差游戏”中吸取教训,继续为我们带来更多优秀的作品!