亲爱的游戏迷们,你们有没有发现,最近游戏广告界可是热闹非凡呢!各种创意层出不穷,让人目不暇接。今天,就让我带你一起走进这个五彩斑斓的游戏广告世界,看看那些让人过目不忘的“广告君”们吧!
一、小柏哔哔哔的“广告奇遇”
还记得那个曾经活跃在PC综合区的“小柏哔哔哔”吗?这位曾经的版主,因为被盗号而变成了“广告君”,一夜之间成为了焦点。原来,小柏哔哔哔的账号被盗后,竟然被用来疯狂刷帖,一天之内竟然刷出了2400多帖!这可真是让人哭笑不得。

不过,这也让小柏哔哔哔的名气大增。他告诉大家,虽然账号被盗了,但他的原创游戏视频依旧会按时播出。看来,这位“广告君”还是相当有担当的!
二、Chartboost:创新广告平台
Chartboost,这家成立于2011年的美国游戏广告平台,可是游戏广告界的佼佼者。他们不仅提供广告网络业务,还提供免费广告服务技术,让开发者可以在自己的应用里使用Chartboost的SDK,实现交叉推广。

Chartboost的CEO和联合创始人Maria Alegre在接受采访时表示,他们非常在意用户在游戏中的体验,因此提供了完全可自定义的框架,让广告在游戏中看起来就像其中的一部分,非常自然。此外,他们的广告网络非常透明,开发者可以查看投放媒体列表,并利用这些数据进一步提升效果。

三、畅思广告:理性投放广告
在游戏广告行业,畅思广告可是响当当的品牌。总经理李健在接受采访时表示,随着市场增势的放缓,游戏公司对广告投放的热情在降低,至少是更趋于理性。
李健认为,今年其实大家日子都不好过,原因在于整个市场的投放量并没有变小,但是集中在几家大的公司。因此,强者恒强的效应愈发明显。那些投放好、做得不错的渠道,会不断地往那里加预算,而那些做得差的广告平台则会越来越难做。
四、非游戏品牌抢夺游戏流量
近年来,非游戏品牌纷纷涌入游戏应用,抢夺玩家注意力。Liftoff Monetize高级副总裁Tanya Lee在接受采访时表示,这种趋势背后有着深刻的逻辑。
数据显示,美国游戏人口覆盖率已突破70%,其中60%的用户每周游戏时长超过1小时。这种高活跃度正加速游戏化设计向全行业渗透。因此,游戏发行商必须突破“只能为同品类产品引流”的传统框架,转而借鉴零售媒体的流量运营思维。
五、日本游戏广告的魔性魅力
日本的游戏广告总是让人眼前一亮,甚至有些魔性。比如《怪物猎人:世界》的广告,片中后辈只是和山田孝之随口提了下游戏,结果山田孝之就理解成了扮怪兽。他模仿灭尽龙、浮空龙、角龙等各种怪兽,让人忍俊不禁。
再比如PS4降价广告,让女演员扮演樋口一叶,就是印在5000日元上的那个人唱歌。整个广告就是一首歌,让人印象深刻。
游戏广告界总是充满惊喜,各种创意层出不穷。无论是小柏哔哔哔的“广告奇遇”,还是Chartboost的创新广告平台,亦或是日本游戏广告的魔性魅力,都让我们感受到了这个行业的无限活力。在这个五彩斑斓的游戏广告世界里,我们期待着更多精彩的表现!