从零到一!小白自制动画游戏软件手机版背后的艰辛与收获

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我最近在尝试自己做一个动画游戏软件的手机版。一开始觉得挺难的,因为我对编程不是很熟悉,但是我还是决定试一试。

首先,我找了一些教程,学习了一下用Unity这个软件做游戏的基础知识。然后,我开始构思我的游戏内容,想了很多关卡设计和角色设定。

接着,我开始画角色的原画和动画,这个过程其实挺有趣的。虽然我不是专业画手,但是能看到自己设计的角色慢慢变成动起来的样子,感觉还是挺有成就感的。

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然后就是编程部分了,这个环节对我来说最难。有时候会遇到各种bug,调试起来挺让人头疼的。不过慢慢地,通过查资料、试错和不断调整,终于把游戏的基本功能实现了。

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最后就是优化和测试了。我把游戏安装到手机上,让朋友们帮忙测试。他们提出了很多建议和意见,让我改进了不少地方。

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经过一段时间的努力,我的自制动画游戏软件手机版终于完成了。虽然还有很多不足之处,但是能看到自己做出来的东西在手机上跑起来,还是挺开心的。

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