小游戏观察,增长趋势与品类变化

小编

2024年微信小游戏市场观察:增长趋势与品类变化

小游戏观察,增长趋势与品类变化(图1)

随着移动互联网的普及和用户习惯的改变,小游戏作为一种轻量化的游戏形式,近年来在市场上迅速崛起。本文将基于2024年的数据和市场分析,对微信小游戏市场进行一次全面的观察。

一、市场增长迅猛,收入连续三年保持高速增长

小游戏观察,增长趋势与品类变化(图2)

根据《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,1月至6月,小程序移动游戏收入达到166.03亿元,同比增长60.5%。这表明小游戏市场收入已连续三年保持高速增长,其中内购收入占比逐年提升,显示出市场对小游戏产品的认可度不断提高。

二、头部游戏固化,休闲品类占比仍高,重度品类崭露头角

小游戏观察,增长趋势与品类变化(图3)

从1月到10月,微信小游戏头部游戏开始固化,休闲品类仍占据不小的市场份额。随着市场的发展,一些重度品类也开始出现并取得突出成绩。据DataEye的数据,1月份买量消耗榜前二十中,角色扮演类小游戏有13款,休闲类7款。到了10月份,角色扮演类下降到9款,休闲类仍是7款,而新出现的品类SLG有2款,其他类2款。

三、头部游戏稳定,四款小游戏持续保持在前二十

小游戏观察,增长趋势与品类变化(图4)

对比1月和10月的买量消耗榜,可以发现1月和10月都维持在前二十的小游戏共有四款,分别是三七互娱的《寻道大千》,益世界的《这城有良田》,乐享元游的《青云诀之伏魔》和波克城市的《跃动小子》。相较于1月,它们的排名下降不大,显示出这些头部游戏在市场上的稳定地位。

四、战争策略品类崛起,模拟经营占比飙升

小游戏观察,增长趋势与品类变化(图5)

从10月份的畅销榜来看,战争策略品类占比飙升,成为10月消耗占比最高的品类。而放置(含开箱)类消耗占比约为16%,环比9月下滑了3个百分点,呈现出持续下滑的态势。同时,模拟经营品类占比约15%,环比9月上涨2%,这主要得益于《时光杂货店》在10月份消耗量飙升,带动赛道整体占比的提升。

五、小游戏“出海”趋势初显,未来发展待观察

小游戏观察,增长趋势与品类变化(图6)

近年来,小游戏“出海”趋势日益明显。根据相关报道,2024年上半年,小游戏收入同比增长60.5%,显示出小游戏市场在全球范围内的潜力。海外小游戏市场仍处于早期阶段,未来发展有待观察。国内小游戏生态成熟,依托微信等平台创新尝试的路子已通,下一步是出海,但海外市场的发展仍需时间和努力。

六、游戏渠道提速,开放数据、线上到线下、小游戏成新方向

小游戏观察,增长趋势与品类变化(图7)

在游戏行业增长放缓的背景下,游戏渠道需要寻找新的进化方向。开放数据、线上到线下的流量支持以及重注小游戏成为渠道发展的新方向。这些举措有助于渠道提升自身竞争力,同时为游戏厂商提供更好的服务。

2024年,微信小游戏市场呈现出快速增长的趋势,休闲品类仍占据主导地位,但重度品类也开始崭露头角。头部游戏稳定,市场格局逐渐固化。同时,小游戏“出海”趋势初显,未来发展充满机遇。在游戏渠道方面,开放数据、线上到线下、小游戏成为新方向。总之,微信小游戏市场正迎来一个充满活力和机遇的新时代。